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코딩2

비 전공자 개발자 되기 - 04. 프로그래밍 패러다임 개발자가 되기 위해 학습을 하다보면 "객체지향 프로그래밍" 같은 용어를 듣게 된다. 객체지향 - Object Oriented ? 이제 한번 알아보자. 프로그래밍에서 사용하는 세 가지 패러다임은 3가지 종류 밖에 없다. 절차지향, 객체지향, 그리고 함수형 프로그래밍 이 세가지 이다. 뛰어가라 (멍멍이) : 멍멍이 보고 뛰어가라고 명령하는 절차지향 프로그래밍 절차지향 프로그래밍은 프로그램을 단계적으로 실행하는 방식으로 코드를 작성합니다. 이 방식은 코드가 어떤 순서로 실행되어야 하는지를 중점적으로 다룹니다. 따라서 동사나 액션에 해당하는 부분을 중심으로 코드를 작성합니다. 매개변수는 동사에 필요한 목적어들로 구성됩니다. 2. Class 멍멍이 Method : 뛰어() 멍멍이.뛰어() : 객체지향에서는 주어에.. 2023. 3. 22.
비 전공자 개발자 되기 - 02. 코딩 즐기기 비전공자 개발자 되기 프롤로그에서는 제가 개발자가 된 계기, 비전공자의 개발자 되는 빌드오더 리스트를 공유하였다. 그리고, 개발자가 되려고 하는 동기 또는 개발자가 되고 싶은 마음과 언제 성취감을 느끼는지에 대해 알아보았다. 빌드오더 첫 번째 시간으로 코딩 즐기기에 대해 알아보자 코딩이란 코딩즐기기에서 코딩이란 무엇인가? "Coding 하나 이상의 관련된 추상 알고리즘을 특정한 프로그래밍 언어를 이용해 구체적인 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술을 말한다. 근대에 만들어진 극초기 컴퓨터는 배선(물리적인 code)을 일일이 손으로 변경하는 하드웨어 프로그래밍 작업이 필요했는데 이를 코딩이라 불렀다. 프로그램 내장 방식인 폰노이만 구조가 자리 잡은 이후에는 소프트웨어 프로그래밍 작업을 코딩으로 부른다. 혹은,.. 2022. 12. 31.